简介

2011-2013年当时负责这几款产品的设计和项目管理

MTK控件

2011年,应该是智能手机元年吧,当时接了一个MTK ROM的项目(ios和android没火之前,国内的山寨机都是用这个系统).
一个路虎汽车衍生品的手机,需要军工风格.整个屏幕分辨率只有240x320,竟然还能买2W多...我也是醉了.由于属于奢侈品,还是有保密协议,只能放上一部分控件.
这款手机分辨率特别低,所以每一个像素都是特别重要的,很多时候高光只有1像素,一个网孔只有2像素宽.我记得很清楚,这个项目结束之后的日子里,别人再和我谈什么"精确到像素"的设计,我再也没感冒过.
这里特别得谢谢当年对我启蒙的人: 张宏宽(中国移动研究院院士),老白(客户的设计总监).谢谢:)

Sponia

Sponia公司,2012年上线的产品,一款体育资讯\数据的产品,当时负责UI设计,交互设计和一些功能的探讨.

camera s

一个私活,2012年年初上的线,成绩还行,曾经推到了AppStore摄像工具类前十,一直卖到2014年.
赤裸裸的拟物,工具类应用在2011年-2012年中旬之前都是推崇拟物风格,一直到老乔安息.

选电影

2013年初,唯一没有上线的产品, 自学Objective-C的产物,数据内容是抓豆瓣的.

我爱中超

2012年底,针对中超的产品,看到它我就想起得小辫子和Alex这两个恒大球迷..
当时苹果还没推ios7,但是业界刚刚开始觉得拟物的风格有点过,于是流行一种弱拟物.算是一个较短的时代风格吧.